Vrmodels.store: Down [work]

—a primary repository for 3D assets, avatars, and VR/AR project files—has been reported as inaccessible to users. Preliminary checks indicate a potential server-side outage or DNS resolution issue. 2. Current Impact Asset Accessibility:

Pros:

  • Discuss likely causes: DNS failures, DDoS, expired TLS cert, hosting outage, database corruption, misconfigured deploy, or deliberate takedown.
  • Actionable: recommend immediate checks (DNS resolution, WHOIS, certificate validity, uptime monitors, provider status pages, error logs) and longer‑term mitigations (CDN, multi‑region failover, automated backups, canary deploys, circuit breakers).

4. Historical Context & Credibility

It is important to note that the domain vrmodels.store has faced accessibility issues intermittently in the past. vrmodels.store down

For creators, VRChat enthusiasts, and 3D model artists, VRModels.Store has long been a cornerstone of the avatar economy. It is a marketplace where users buy, sell, and trade high-quality 3D avatars, animations, and assets for virtual reality platforms. —a primary repository for 3D assets, avatars, and

  1. Project delays: Many users rely on VRM Models Store for critical resources, and without access to these models, projects may be delayed or put on hold.
  2. Financial losses: For professionals and businesses that rely on VRM Models Store, the downtime may result in financial losses, as they may need to invest time and resources into finding alternative solutions.
  3. Community fragmentation: The prolonged downtime may cause some users to seek alternative platforms, potentially fragmenting the community and making it more challenging for users to find and collaborate with one another.

Policy, trust, and legal angles (brief)

  • If assets are sold through a marketplace, losing the storefront complicates license enforcement and refunds. Sellers should document transactions and maintain copies of license grants.
  • Buyers should insist on non‑exclusive, time‑stamped license files and use payment platforms that offer buyer protection.

7 Kommentare zu „Ubuntu MATE 16.04 für den Raspberry Pi“

  1. Danke für diese Vorstellung.

    „Die Image-Datei der finalen Version von Ubuntu MATE 16.04 ist unglücklich gewählt: Sie beträgt ca. 8 GByte, ist aber gerade um ein paar MByte größer als viele handelsüblichen 8-GByte-Karten“

    vielleicht war das Absicht weil die 8GB-Karte ja dann voll ist und man nichts mehr drauf installieren kann…?

  2. läuft Owncloud 9 auch schon auf Ubuntu 16.04 Mate auf Raspberry Pi 2?
    Ich hab gesehen es ist in dem ebook Ubuntu 16.04 beschrieben, aber ich vermute es ist für den PC.
    Danke.

  3. /var auf eine USB-Platte auszulagern wirkt bei einem Raspi geradezu Wunder und erhöht zu dem die Lebensdauer der SD-Card ganz erheblich… in var finden die fast alle Schreibvorgänge statt – und gerade die bremsen mit einer SD-Card ganz heftig. Gerade bei LAMPP Anwendungen wie owncloud oder tt rss ist der Effekt frapierend, da auch die mysql-Daten in var liegen
    Alternativ und noch besser natürlich das gesamte OS auf einer USB-HD zu haben … ist aber aufwendiger zu konfigurieren – eine SD-Card wird trotzdem benötigt. Bisher kann der Raspi nicht direkt von USB booten

  4. Die Schreibprozesse auf die SD-Karte sind es, die das System ins stocken bringen. Ich vermute das irgendwo in dem Schreibprozess ein „sync“ stattfindet. Und dann kommt es zu „Mikrorucklern“.

    Samsung hat um dem zu begegnen den ROW-IO-Scheduler geschrieben. ROW steht für „Read Over Write“, also Lesen vor Schreiben bevorzugen.

    Der ist allerdings für Android und eine bestimmte Kernel version geschrieben worden. Er müsste daher angepasst werden. Ich hab mich mal daran versucht, hatte aber so meine Probleme aus den Fehlermeldungen schlau zu werden bzw. zu beheben.

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